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Interview de Willem

Nijel le 20 septembre 2003 à 12h16

Willem nous parle de la v1

willem : yop Nijel
Nijel : Ah enfin je te trouve oO
Nijel : Bon on va faire simple, et pas trop long ;)

willem : ok :))

Nijel : Peux-tu te présenter sur Hyperiums et ton parcours, mais en résumé :p

willem : je vais faire court

Nijel : j'écoute ;)
Nijel : enfin je lis

willem : je suis Willem, le 98 vient du fait que quand j'ai commencé (1 mois avant la fin du round , le nick "willem" était déjà pris.

Nijel : Un rapport avec la coupe du monde ? oO

willem : Willem c'est mon prénom en flamand : ma mère est néerlandaise
willem : lol
willem : non :)
willem : (c'est rapport à mon compte yahoo mail de l"époque)
willem : je joue depuis la V1 ou j'étais dans une alliance locale dont j'ai oublié le nom
willem : round 1
willem : dans le round 2, j'ai été GATT immédiatement (proximité), puis avec Santos et Target on a géré USA2. un vrai délire : que des noobz d'un bout à l'autre de la galaxie, y avait de l'action.

Nijel : Pourquoi au fait USA est cité comme une mauvaise alliance souvent ? ^^
Nijel : ( enfin ça doit être un délire sur le GD que j'ai pas saisi )

willem : USA2 était composé de noobz (newbies) uniquement, qui étaient très disséminés. Ils attaquaient n'importe comment, se défendaient mal, etc. longtemps USA2 a été alliance #1 en nombre de planetes. De nombreux joueurs ont commencé dans USA2 : Zita et Hammer notamment :)

Nijel :
ok

willem : quel plaisir de jouer dans USA2, de l'action tous les jours :)
willem : J'ai connu les JH à cette époque (USA2 était leur réserve de chasse...)
willem : j'ai bien accroché avec Tamise, puis ctomps, le feeling était bon
willem : ils m'ont accepté dans JH à cette époque, mais je suis resté dans USA2 pour continuer à instruire :)

Nijel : USA2 c'est l'ancêtre de NOOB quoi alors ? :p
willem : oui :)
willem : JH avait un ennemi juré : CK, et curieusement j'étais dans le secteur des plus ceca : Nimrod, Sir_arthur, Morat, et on avait une alliance locale assez puissante et publique.
willem : les fights avec CK étaient sympa, on se fracassait et on rentrait peinards chez nous qui que soit le vainqueur.

Nijel : enfin ça devait pas être cool pour celui qui hébergait non ? :p

willem : oui, on a eu des fights mémorables, et assez monstrueux pour l'époque (faut dire que les revenus devenaient délirants en fin de R2, genre >50B par jour)

Nijel : ( avant Kronos me disait que la r1 c'était carrément gros bill, je n'imagine même pas alors ;) )

willem : oui la R1 était sans limites de planetes :)
willem : depuis la R1, Dagod s'évertue a faire en sorte que le jeu puisse durer éternellement sans reset.
willem : pour ça il doit éviter que des paramètres dérivent exponentiellement, comme dans la vraie vie quoi

Nijel : Ben, logarithimiquement ça aurait pu être intéressant
willem : c'est logarithmique Hyperiums
willem : grace à 3 paramètres controversés :
willem : - le market saturation
willem : - l'influence
willem : - l'ecomark
willem : tout cela influe considérablement sur les revenus sans vraiment les arrêter de croitre

Nijel : En fait je pensais spécifiquement à la pop qui en R3 croît d'une constante par jour
Nijel : Mais bref, continue ;)

willem : en effet c'est une variation linéaire, mais elle est tempérée par les gouvernements et l'ecomark (ecomark <100% et la pop croit moins vite)
willem : Le round 3 a démarré curieusement pour JH
willem : Ctomps a laissé tomber la prez de JH qui est tombé dans les mains de Kaon qui n'en voulait pas mais ne l'a pas vraiment dit
willem : de leur coté, les JH installés en -- se sont pris les oreilles avec les T9H, et ce qui devait arriver est arrivé : attaque et trous noirs (BH). le ton était donné
willem : de cette époque date la scission --/++
willem : Buchannon a pris la présidence JH, puis finalement on m'a demandé de la prendre, en septembre 2002 de mémoire.
willem : l'alliance forte du ++, c'était RA, qui commençait ses dissensions, d'abord les NUKE ont quitté RA, puis des petits sous-ensembles de NUKE.
willem : Coté JH on a eu nos scissions aussi, Flash est parti de JH pour taper RA et a fondé DAT (RA et JH étaient potes)
willem : des JHX motivés ont fondé SF, qui a plutot bien réussi, contrairement à DAT.

Nijel : le monstre SF :o

willem : puis le climat s'est déterioré, sans explication vraiment valable : Levi/Willem ne s'entendaient pas, NUKE/JH ne s'entendaient pas, des petites rancoeurs quoi
willem : en décembre 2002, NUKE , puis RA, ont droppé le nap JH. presque immédiatement, des flottes RA+subsets ont attaqué sporadiquement.
willem : en décembre 2002, NUKE , puis RA, ont droppé le nap JH. presque immédiatement, des flottes RA+subsets ont attaqué sporadiquement JH
willem : JH était très réparti dans la galaxie, peu regroupé
willem : dans un premier temps, JH n'a fait que défendre et contre attaquer les sources
willem : parallèlement, j'ai contacté toutes les alliances anti RA et on a fondé une forme de lobby contre RA.

Nijel : la coalition vs RA* ^^
Nijel : Je m'en souviens, à l'époque je débutais et y en a qui parlaient d'apocalypses oO

willem : puis progressivement, JH et cette coalition (JH/HPFU/SF/DAT/GWB entre autres) a peis forme
willem : oui, c'est assez curieux
willem : en fait pendant 3 semaines, la coalition avait a peine 100M sur les planetes en -+ (Yourmother, hammer, etc.)
willem : puis Yourmother a organisé le bash de 4 gros JH (moi, cecator, bulldog et spawn, de mémoire), -9 planetes en 12 heures pour moi et PEEC :)
willem : à partir de là tout s'est précipité et la guerre a explosé, presque 8 semaines de guerre sans un seul BH JH, j'en suis assez fier.
willem : Alors que RA signait sa reddition, NUKE/POL ont décidé d'entrer en guerre contre JH et la coalition, ce qui à l'époque a scellé le destin de PoL qui devait disparaitre plus tard

Nijel : clair qu'après RO* n'a pas trop aidé :p

willem : en effet, JH aussi ne les a pas aidé, contrairement aux fois précédentes
willem : ces 10 semaines restent la plus grande guerre qui a eu lieu dans Hyperiums depuis 3 rounds, et elle a profondément changé le paysage politique
willem : suite à ça, on eu (février/juin) un long temps de paix relative

Nijel : Ouais mais
willem : et puis en juin 2003, =Fa= annonce qu'il autorise le BH, puis o.O/NRW décide d'attaquer NUKE. JH ayant la mémoire longue, et un nap avec =FA=/NRW décide de laisser venir dans un premier temps.
willem : oui ?

Nijel : en fait dans le fond, ceux qui se combattaient souvent
Nijel : +- et ++
Nijel : Ont été affaibli économiquement parlant non ?

willem : par cette guerre ?
willem : mortellement oui

Nijel : D'un autre côté
willem : elle a fait les affaires du --, tout comme la guerre coalition contre triade qui vient de se finir

Nijel : le +- était affaibli par ses problèmes disons
Nijel : d'inactivité ^^

willem : à titre d'exemple : j'avais 5B de ti en 12/2002, 2B en 02/2003

Nijel : ouais le -- en fait c'est du trade mais en même temps ils se stimulent par des guerres internes mais pas trop méchantes...
Nijel : ça diminue fortemnet le potentiel c'est sûr oO

Willem nous parle de la triche en général

willem : l'inactivité est un syndrome d'Hyperiums. je pense que plus de 20% des joueurs sont des multis, des comptes gérés par d'autres joueurs. un joueur qui a 2 multi peut doubler son TI sans problème, donc l'inactivité n'est pas vraiment un problème

Nijel : :/

willem : de plus un multi économise un max, c'est comme ça qu'on a des joueurs inconnus à une époque sortir 3 fois de suite 100M/80k ga de flottes...
willem : finalement, c'est devenu une composante du jeu a laquelle il faut s'adapter

Nijel : mais bon moi des fois je regrette en fait
Nijel : le fait ( désolé de la répétition )
Nijel : que les membres d'alliance qui font du multi
Nijel : joue un double jeu...en quelque sorte elle suive les règles "politiques" de hyp
Nijel : en mentant et tout
Nijel : mais mêle facilement les accusations de multi et tout ça

willem : en effet, c'est un jeu politique assez curieux.

Nijel : A chaque fois que t'accuse quelqu'un de tricher on peut te répondre sans problème tu veux faire de la politique :p

willem : sans parler des outils "spéciaux" développés par certaines alliances

Nijel : Du genre ?

willem : des outils qui automatisent des tâches fastidieuses d'Hyperiums :
willem : - le trade
willem : - le teleport
willem : - l'envoi de flottes de plusieurs comptes à la fois

Nijel : le trade comme sur T9H ?

willem : - l'envoi de scouts en masse

willem : je ne parle pas des gentils outils publics, mais des outils privés --> ça va à l'encontre des règles de l'HAPI qui stipulaient que tous les outils produits devaient etre public
willem : JH a créé quelques outils, qui sont non seulement public, mais en opensource

Nijel : Oui, l'interface web a des défauts quand même :p
Nijel : le fait de pouvoir automatiser des trucs

willem : oui
willem : c'est l'intention de tricher qui compte surtout :) voler une vieille dame qui ne peut pas se défendre c'est possible et facile mais est-ce que c'est bien ? :)
willem : bref
willem : les toolz et les multis font partie du jeu, faut faire avec ou arrêter de jouer
willem : et arrêter c'est dur :)

Nijel : espérons que ça change dans la v2...( traduction équivalente quand les poules auront des dents )

On parle de la v2

Nijel : bon allez, avançons
Nijel : sinon on ne parlera jamais de la v2...quoique que y ai pas tellement à dire oO

willem : oui
willem : en tant qu'informaticien, j'apprécie que Dagod ait tenu ses délais annoncés de longue date
willem : je regrette évidemment les problèmes matériels, mais je sais qu'il fait pour le mieux


Nijel : Je vais poser une question simple
Nijel : Quelle est ton alliance dans la v2, et le type d'alliance ? ( alliance plutôt fermée, ou plutôt ouverte )

willem : je suis JH forever, et sans doute president de JH au moins au début. JH est assez fermé, JHX est là pour accueillir les nouveaux. cet état devrait perdurer au début de la v2.
willem : on espère que les anciens JH reviendront pour la v2

Nijel : Toujours au sujet des alliances
Nijel : Quelles alliances sont d'après toi "favorites" ? On va dire à ne pas sous-estimer

willem : comme à chaquie début de round, beaucoup de nouvelles alliances vont se créer, et quelques très vieilles alliances vont perdurer.
willem : parmi celles là on trouve évidemment T9H, RA, etc.
willem : mais quelques joueurs puissants et fins politiquement doivent être suivis.
willem : en tous les cas, on n'a pas assez vu de la V2 pour en dire plus :)

Nijel : Jenar, Synopsia, Levi, Gabrielle, ...? ( je cite ceux qui me viennent facilement à l'esprit :p )
Nijel : Oui enfin 3 RA on croirait que je suis RA mais j'ai oublié Rulez enfin bref il y en a pas mal dans le fond
Nijel : Bon allez justement à propos de la v2
Nijel : 1/ Que penses-tu de la nouvelle stase ? Comment penses-tu gérer ça ?

willem : très sincèrement, si je considère jenar comme un garçon intelligent et assez méthodique, je n'en fait pas un joueur à suivre
willem : Levi de même, je pense qu'il s'est lassé de son role de leader autocratique de la plus grosse alliance du jeu
willem : Syno est plus un leader adapté au début du round, tout comme Gabrielle ou Pakradja. One1 à sa façon est un joueur assez dangereux aussi bien que je n'aime pas sa manière de gouverner.

willem : 1/ j'ai peur :)

Nijel : ^^

willem : la stase est un des derniers bastion de la défense passive, sans stase réelle, les "éleveurs de planetes" vont souffrir, les planetes vont souvent changer de mains

Nijel : 2/ Que penses-tu du rôle centrale de la civilisation ? ( en tout...pop, coût de production, technologie, prix d'importations...)

willem : superbe
willem : Dagod continue sur sa lancée de faire d'hyperiums un modèle proche de la vie réelle
willem : tout en ajustant ses paramètres d'évolution
willem : marché/pop/armées tout est finement pensé et j'ai grande confiance dans son modèle

Nijel : Tu ne penses pas que cela va avantager encore plus les gros joueurs comme l'influ dans le R3 ?

willem : si
willem : mais c'est réel

Nijel : C'est à dire ?

willem : une personne qui travaille son économie et optimise ses placements gagne de plus en plus d'argent
willem : forcer le contraire c'est allez à l'encontre des modèles économiques de marché actuels

Nijel : Je vois ce que tu veux dire
Nijel : D'un autre côté le problème de la stase va peut-être empêcher justement que les joueurs deviennent trop gros :p
Nijel : 3/ Que penses-tu des bombers qui deviennent des transporteurs ?

willem : c'est à mon sens une évolution mineure
willem : -
willem : wow nijel, j'ai encore 5 minutes :)

Nijel : ok
Nijel : bon allez je vais essayer de faire vite
Nijel : Que penses-tu du fait qu'en mode vacances, tu gagnes 50% ?

willem : excellente idée
willem : moi je me mettrais en vac direct

Nijel : J'en déduis donc que tu ne trouves pas ça si fin oO
willem : si je ne me suis jamais mis en vac c'est pour pas etre largué : mais ça favorise les multis qui finissent par ne plus revenir
willem : non :) je suis sérieux

Nijel : Heureusement qu'on ne pourra jamais avoir plus de 60 crédits de vacances :x

willem : les joueurs qui arrêtent de jouer laissent leur compte à d'autres plutot que de passer en vac : ils deviennent souvent des multis, même si c'est à courte durée

Nijel : Oui c'est vrai mais les risques d'abus ( anti-bash et revenir avec du cash, multis ) me semble quand même non négligeable

willem : ils existent déjà, le coup de passer en vac en cours de def est classique

Nijel : Je sais , Kronos m'a raconté comment il a fait ;)
Nijel : ce que je veux dire
Nijel : non en fait bref ;)
Nijel : on verra bien
Nijel : Sinon une dernière question

Willem nous annonce sa dose quotidienne de Hyp

Nijel : Tu joues combien de temps par jour à Hyp ?

willem : mmmh
willem : le matin au réveil, je checke mon compte et 2 ou 3 JH qui ont veillé la nuit , disons 1h
willem : dans la journée au taf, environ 1h à 2h
willem : et le soir, IRC + hyp pendant que je bosse, environ 2 à 3h
willem : ça fait entre 4 et 6h par jour... haaaaan
willem : je suis drogué !

Nijel : Ok merci ^^
willem : pas de probz
willem : je file m'occuper de mes piouts :)

Nijel : Bon bah merci d'avoir répondu :p...le début intéressera les jeunes fous, et la fin les vieux fous

willem : a+ :)

Nijel : ++

Dernière mise à jour : 20 septembre 2003 à 12h50