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Les guerres grondent dans l'univers... certains se préparent, d'autres passent à l'action ! Les PHO ont lancé une attaque assez importante cette nuit, en SC5, l'alliance FPH qui compte 280 planètes. Même si les FPH étaient prévenus de l'attaque... Lire la suite
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21 janvier 2006Explorateurs et exploratrices de l’espace, rendez-vous sur JeuxOnline pour préparer vos futures aventures !Nous sommes heureux de vous faire part de l’ouverture de la section Star Trek Online, jeu en ligne massivement multijoueurs qui a pour cadre... Lire la suite
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8 janvier 2006Un nouveau match vient de prendre son envol ! C'est en effet il y a peu qu'a débuté le match #2.6, plus connu sous le nom de ... match #2.6.Pour celui-ci, le système d'équipes est de retour. Néanmoins, une surprise de dernière minute... Lire la suite
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2 janvier 2006Et voilà, c'est une nouvelle année qui arrive. Une année, qui je l'espère, sera heureuse et pleine de bonnes choses pour toutes et tous !Mais sur Hyperiums, ce jour de l'an est aussi synonyme de modifications. Nous vous en avions parlé... Lire la suite
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10 décembre 2005Une nouvelle annonce de DaGod est arrivée durant l'après-midi. Celle-ci concerne les 15 améliorations qui avaient été proposées récemment. A ces dernières, DaGod compte y ajouter les améliorations suivantes :Hyperportes non-autorisées... Lire la suite
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30 novembre 2005JeuxOnLine est heureux et fier de vous annoncer le lancement de sa section Darkfall Online !Darkfall est un jeu massivement multi-joueurs qui combine des éléments d’action en temps réel avec de la stratégie. Affrontez d’autres joueurs... Lire la suite
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C'est hier, dans la soirée, que le match #2.5 a pris fin. Et je peux vous dire que ces derniers jours furent explosifs, à en croire le nombre de trous noirs ayant fleuri dans certaines régions de la galaxie !Mais intéressons-nous à... Lire la suite
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20 novembre 2005Nous vous en parlions il n'y a pas très longtemps, DaGod planche actuellement sur un moyen de corriger les défauts d'Hyperiums qui sont apparus au long des deux ans de bons et loyaux services de cette V2. L'idée étant, je cite, "de... Lire la suite
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11 novembre 2005Il y a à peine quelques heures, DaGod a fait savoir à la communauté que son premier sondage prenait fin. En effet, après avoir recueilli des pages entières d'avis en tout genre, DG a conservé bon nombre d'idées. D'ici quelques jours... Lire la suite
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7 novembre 2005JeuxOnLine est heureux et fier de vous annoncer l'ouverture de sa section Dungeons & Dragons Online ! Quasiment en même temps que l'annonce officielle de l'ouverture du beta-test !Voyageurs du Khorvaire qui arrivez en ces terres, ... Lire la suite
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Comme vous avez dû le remarquer, Hyperiums était indisponible depuis lundi soir. Il semblerait que ce crash soit dû à une défaillance matériel de l'un des serveurs faisant tourner le jeu. Après deux jours, le jeu est à nouveau accessible... Lire la suite
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*Jingle d'aéroport**tut, tut, tut, tut* (ok ca n'y ressemble pas mais j'aimerai bien vous y voir ^^) Bienvenue à l'aéroport JOL, porte : Hyperiums. Les passagers en destination de la galaxie d'Hyperiums sont priés d'embarquer. *Une... Lire la suite
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23 octobre 2005Toujours à son rythme, DG continue d'améliorer le jeu, ou de chercher un moyen de le faire. Aujourd'hui, c'est l'équilibre des batailles qui est passé à la loupe. Lire la suite
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6 octobre 2005La section Hyperiums - JeuxOnLine a besoin de vous ! Ayant perdu notre webmaster en mer, son scout s'étant écrasé durant ses vacances sur une planètes océanique... Hum. Pardonnez-moi, trompé d'annonce. Notre webmaster prenant sa retraite... Lire la suite
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25 septembre 2005Après une attente fébrile qui dura jusqu'à 17 heures, le nouveau match du jeu (baptisé Match v2 #5) vient de démarrer ! Ce match ayant pour règle de débuter avec plus ne monnaie qu'à l'habitude, les premiers jours de jeu vont permettre... Lire la suite
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9 septembre 2005Le match #2.5 ! Il est proche ! Contrairement à ce qui avait été précédemment annonce, celui-ci ne débutera pas le 11 septembre, mais le 25. En revanche, les inscriptions pour y participer sont dors et déjà ouvertes. Voici les règles... Lire la suite
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C'est avec plusieurs jours de retard (pour l'équipe aussi ce sont les vacances ^^) que je vous annonce la fin du match qui faisait rage ces dernières semaines. Ce match, que nous connaissions sous le doux nom de 'Match #2.4' a en... Lire la suite
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2 juillet 2005Les intercepteurs laissent de la gomme sur le macadam et les soutes des divers croiseurs et destroyers n'en finissent plus de se remplir d'armes et matériel. Vous l'aurez compris, l'heure du match approche ! D'après les dires même de DaGod... Lire la suite
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Vous ne l'attentiez pas, moi non plus, pourtant les Chroniques n'ont pas été oubliées ! Après une petite absence, elles reviennent en force avec l'interview de Sereth, président de FMP. Cette interview porte un peu sur les dernières... Lire la suite
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Cela faisait longtemps que l'arbre technologique n'avait pas été amélioré. Voilà maintenant qu'une nouvelle branche dédiée à la téléportation d'armées va faire son apparition cette semaine ! D'après l'annonce faites par DaGod, cette... Lire la suite
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9 mai 2005Chers joueurs, Je suis heureux de vous annoncer que la traduction complète d'Hyperiums en allemand est dès maintenant disponible, ainsi que le manuel. Un grand merci à Einstein qui a su gérer le projet avec un grand professionnalisme... Lire la suite
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Cela faisait longtemps qu'il n'y avait pas eu de sondage sur ce site, en voici un nouveau ! Dans l'optique des prochaines évolutions du site, ce sondage porte sur la nécessité d'une mise à jour graphique. En conclusion, les graphismes actuels... Lire la suite
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27 avril 2005Avec du retard, je vous livre enfin de nouvelles Chroniques ! Elles traitent pour la plupart de la chute de FdT, étant le sujet du moment lors de la réalisation de ces interviews, bien que la dernière, un peu plus récente, fait... Lire la suite
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Vu la tournure des évènements ces derniers jours, il semblait que ce ne serait qu'une question de temps avant que FED et MAGE ne se fassent à leur tour attaquer. C'est maintenant le cas par les forces de FMP et de ses alliés. Les... Lire la suite
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11 avril 2005Suite à la nouvelle précédente, l'on m'a fait remarquer que dans mon empressement j'avais omis quelques détails pourtant non négligeables. Il faut en effet ajouter que PHO était épaulé dans l'attaque contre FdT par Party/Union, ce... Lire la suite
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6 aiment, 5 pas.
Note moyenne : (11 évaluations | 1 critique)
4,9 / 10
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Moyen
14 joliens y jouent, 25 y ont joué.