Actualités

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  • Et si on faisait sauter la limite de planète ?
    16 juillet 2004
    C'est en effet ce que compte faire DaGod courant de la semaine prochaine. Il sera désormais possible de posséder plus de 14 planètes par joueur. Néanmoins (il faut comme toujours une contrepartie), chaque planète supplémentaire vous... Lire la suite
  • Période d'essai gratuite remaniée
    8 juillet 2004
    "En dépit de mes nombreux effort pour attirer plus de monde sur Hyperiums, le nombre de joueurs actif continue de stagner à 3500. C'est pourquoi, à dater du prochain week-end (le jeudi 15 juillet), une nouvelle politique concernant... Lire la suite
  • Lancement de notre section City of Heroes !
    12 juin 2004
    Oyez oyez, gentes dames et damois... damned, je me suis trompé. ... Hum ! Deux petites secondes je vous prie, je reviens. *s'enfuit en courant dans une cabine téléphonique dont l'intérieur devient soudainement trop sombre... Lire la suite
  • Réglages, suite
    11 juin 2004
    C'est maintenant au tour de la migration d'être revue. Le pallier pour pouvoir migrer la population (leecher) a été augmenté à 5000. Concernant la vitesse, 0,5% de la population totale de la planète - limité à 70 de population - seront... Lire la suite
  • Mise à jour
    6 juin 2004
    Les ajustements et réglages vont bon train à en croire la dernière annonce de DaGod. Cette fois-ci, ce sont les flottes et armées ainsi que les contre-infiltrations qui sont en révision.Petit récapitulatif des changement à venir (ils... Lire la suite
  • Nouveaux réglages
    3 juin 2004
    Voici quelques petits changements communiqués par notre DaGod bien-aimé lors de sa dernière annonce. Voici quelques petits changements communiqués par notre DaGod bien-aimé lors de sa dernière annonce : - Ajout d'un mot de passe... Lire la suite
  • Lancement de notre section Dragon Empires !
    23 mai 2004
    Jeux Online est heureux et fier de vous annoncer le lancement de sa section Dragon Empires ! Armez-vous de courage, et venez parcourir les terres de Fortitude, un monde où les véritables maîtres sont des Dragons ! Dans cet... Lire la suite
  • Lancement de notre section Guild Wars !
    18 mai 2004
    Jeux Online est heureux et fier de vous annoncer le lancement de sa section Guild Wars ! Guild Wars est un jeu de rôle massivement multi-joueurs en-ligne dit de compétition se déroulant dans un monde médiéval-fantastique en pleine tourmente. Lire la suite
  • Et les guerres dans tout ça ?
    7 mai 2004
    Certains conflicts ne passent pas réellement inaperçus, pas même pour un ermite du SuperCluster 5. C'est le cas de la guerre entre Green et NRG, qui dure depuis plus d'un mois. Pour la petite histoire, cette guerre a débutée sur la... Lire la suite
  • Quelques mises à jour
    23 avril 2004
    Dans une précédente annonce, DaGod avait affirmé que les ressources limitées seraient peut-être rétirées si le système de restautation de planète fonctionnait comme il l'avait prévu. Bien que ce dernier ait "dynamisé" le jeu selon ses dires... Lire la suite
  • Ca bouge, ça bouge
    22 avril 2004
    Ce n'est pourtant pas Noël, mais qu'importe, DaGod revient avec des nouveautés plein la hotte ! Dans une précédente annonce, il avait promis l'arrivée prochain d'un Super Cluster isolé permettant aux nouveaux joueurs de s'y développer en paix. Lire la suite
  • News pas si fraiche ^^
    1 mars 2004
    Cette annonce de DaGod date d'il y a déjà une semaine, et je m'excuse pour le retard ^^ Comme vous le savez, ce round d'Hyp est censé être "permanent". Selon DaGod, ce round est en bonne voie pour devenir le bon, celui qu'il attendait... Lire la suite
  • Erreurs dans le site pendant quelques heures
    16 février 2004
    Comme certains l'ont peut-être remarqué le site pendant quelques heures a été affublé d'erreurs PHP dans le haut de celui-ci. Elles sont dues à des changements dans la structure de JOL et ne sont pas spécifique à la section hyperiums. Lire la suite
  • Une nouvelle fonction vient de voir le jour
    26 janvier 2004
    Dagod vient d'annoncer l'arrivée prochaine d'une nouvelle fonction. Disponible pour la fin de la semaine, elle concerne les planètes possédant un haut niveau de civilisation. En gros, à partir d'un certain niveau de civilisation,... Lire la suite
  • Pénurie de news ?
    19 janvier 2004
    Il semble en effet que l'actualité n'arrive pas à suivre suffisamment les évènements de la galaxie. "Qu'est-ce donc que ceci ?" allez-vous dire. Dans un sens c'est assez vrai, ce début de mois se trouve être assez pauvre en news... Lire la suite
  • Vous et le client java
    9 janvier 2004
    A l'occasion de la mise à disposition du dernier client java (incluant maintenant les fonctions lord/vassal), DaGod s'intérroge, et nous par la même occasion. Un sondage à donc été lancé ici concernant son utilisation. En effet... Lire la suite
  • Interviews un peu vieille
    24 décembre 2003
    Voici des interviews un peu vieille ( une semaine déjà ) : Celle de Foolio ( en anglais, traduction en cours ) et celle de Pamynx Je rappelle que la Coalition est dissoute, vous en saurez un peu plus dans l'interview de Foolio... Lire la suite
  • Interview de DarkAngel
    18 décembre 2003
    Interview de DarkAngel Bonjour les gens, je suis un petit nouveau, c'est ma première interview, ne soyez donc pas trop critique envers moi :) Je commence par une interview de DarkAngel président SOA que vous pouvez trouver ici Bonne... Lire la suite
  • Actualité
    8 décembre 2003
    Je vous informais qu'il y avait une guerre entre AKIRA/OTI/DUKE et AIR ( quoique si vous suiviez l'actualité dans le jeu ou faites simplement !a AIR à un bot vous savez ce que je vais dire :p )...et bien si vous ne le savez pas déjà... Lire la suite
  • Interview de Thorn
    3 décembre 2003
    Concernant l'actualité de la galaxie, j'essaierais de vous faire quelque chose de bien ( ou pourquoi pas, vous ? )...il faut savoir qu'en ce moment il y a ( ou il y a eu il y a relativement peu ) des séries non de bombardements non... Lire la suite
  • Le CEEP est de retour !
    2 décembre 2003
    On ne l'attendais plus, le voilà enfin. Mais néanmoins sa longue absence l'a profondement changé. En effet, DaGod l'a orienté de manière à ce qu'il devienne une aide pour les nouveaux ainsi que les joueurs n'ayant pas les moyens de... Lire la suite
  • Interview de Farfadet, joueur de CK
    2 décembre 2003
    Voici une petite et courte interview de Farfadet ( top 2 au ranking influ ), joueur de CK. Farfadet y décrit le système permettant à CK de se débarasser de cet épineux problème du commerce ( je vous invite à lire la suite ), et... Lire la suite
  • Interview de Willem
    30 novembre 2003
    Voici une interview de Willem, président de JH : Ici Promis, il y en aura plus sous peu ( hum, relativement parlant le sous peu ). Lire la suite
  • Accord non conclus entre LOC et GREEN
    28 novembre 2003
    Finalement ce qui paraissait invraisemblable est bel et bien impossible : LOC et GREEN n'ont pas conclus d'accord même si GREEN a fait généreusement ( et avec un certain culot quand même ) la proposition. D'après le président de LOC que je cite... Lire la suite
  • Actualités de la galaxie
    27 novembre 2003
    Quelques nouvelles relativement fraîches de la galaxie. Dans la guerre COALITION vs STYX, la conquête du cluster, même si elle semble inéluctable, est laborieuse de part le fait que les STYX étaient au courant de la guerre et de... Lire la suite
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Que pensez-vous de Hyperiums (v3) ?

6 aiment, 5 pas.
Note moyenne : (11 évaluations | 1 critique)
4,9 / 10 - Moyen

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