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24 septembre 2004La plus grosse guerre du round a lieu en ce moment, et des boulversements inévitables en découleront. Pendant ce temps, le premier match du round, l'évènement le plus attendu depuis longtemps, va commencer, et l'un des plus gros... Lire la suite
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3 septembre 2004En effet, le nouveau système sera effectif le 17 septembre. Néanmoins, toutes relations seigneur/vassal existantes seront coupées à cette date, les vassaux devront faire attention aux coûts d'entretien de leurs flottes et armées. Rappelons... Lire la suite
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30 août 2004Voyageuses, voyageurs, bonjour ! Connaissez-vous Amakna ? Non ? Vous ne savez pas ce que vous perdez ! Amakna est une magnifique province verdoyante, peuplée de gens super gentils et plein d'humour, de bonnes fréquentations en somme. Lire la suite
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25 août 2004Depuis quelques temps, DaGod travail d'arrache-pied afin d'améliorer le contenu du jeu. Suite aux bons commentaires reçus lors de sa précédente annonce, c'est au tour du scanner furtif et de l'allocation de la seconde planète (offerte... Lire la suite
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23 août 2004Voici une nouvelle annonce de DaGod concernant ses prochaines modifications. Ces modifications, portant sur le sysème féodal et la scanner de flottes & armées sont soumises à l'approbation de tous avant d'être mises en place. Voilà... Lire la suite
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18 août 2004C'est au tour de notre ami le client Java d'avoir son lot de nouveautés. Il est dorénavant disponible en deux versions : - En applet, plus léger, pouvant être lancé depuis la page web de login. - En complet, téléchargeable sur... Lire la suite
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16 août 2004Il semblerait que le serveur du jeu soit la proie de quelques crashs depuis hier. DaGod travail actuellement à résoudre ces problèmes et a dû geler les ticks de temps. Il s'excuse par ailleurs pour les désagréments occasionnés. Espérons... Lire la suite
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13 août 2004Nous sommes heureux de vous annoncer l'ouverture de notre section EverQuest II ! Pour fêter cela, nous aurions voulu vous inviter à vous préparer à cette expérience nouvelle au sein de l'univers de Norrath ? 500 ans après le premier opus ? Lire la suite
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21 juillet 2004Comme annoncé dans la précédente annonce qui annoncait elle-même l'annoncement de l'annonce de la suppression de la limite de planète (vous suivez ?), une nouvelle annonce vient d'annoncer l'annonce de sa mise en place. Si vous n'avez rien compris... Lire la suite
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16 juillet 2004C'est en effet ce que compte faire DaGod courant de la semaine prochaine. Il sera désormais possible de posséder plus de 14 planètes par joueur. Néanmoins (il faut comme toujours une contrepartie), chaque planète supplémentaire vous... Lire la suite
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8 juillet 2004"En dépit de mes nombreux effort pour attirer plus de monde sur Hyperiums, le nombre de joueurs actif continue de stagner à 3500. C'est pourquoi, à dater du prochain week-end (le jeudi 15 juillet), une nouvelle politique concernant... Lire la suite
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12 juin 2004Oyez oyez, gentes dames et damois... damned, je me suis trompé. ... Hum ! Deux petites secondes je vous prie, je reviens. *s'enfuit en courant dans une cabine téléphonique dont l'intérieur devient soudainement trop sombre... Lire la suite
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11 juin 2004C'est maintenant au tour de la migration d'être revue. Le pallier pour pouvoir migrer la population (leecher) a été augmenté à 5000. Concernant la vitesse, 0,5% de la population totale de la planète - limité à 70 de population - seront... Lire la suite
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6 juin 2004Les ajustements et réglages vont bon train à en croire la dernière annonce de DaGod. Cette fois-ci, ce sont les flottes et armées ainsi que les contre-infiltrations qui sont en révision.Petit récapitulatif des changement à venir (ils... Lire la suite
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3 juin 2004Voici quelques petits changements communiqués par notre DaGod bien-aimé lors de sa dernière annonce. Voici quelques petits changements communiqués par notre DaGod bien-aimé lors de sa dernière annonce : - Ajout d'un mot de passe... Lire la suite
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23 mai 2004Jeux Online est heureux et fier de vous annoncer le lancement de sa section Dragon Empires ! Armez-vous de courage, et venez parcourir les terres de Fortitude, un monde où les véritables maîtres sont des Dragons ! Dans cet... Lire la suite
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18 mai 2004Jeux Online est heureux et fier de vous annoncer le lancement de sa section Guild Wars ! Guild Wars est un jeu de rôle massivement multi-joueurs en-ligne dit de compétition se déroulant dans un monde médiéval-fantastique en pleine tourmente. Lire la suite
Que pensiez-vous de Hyperiums (v1) ?
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Note moyenne : (15 évaluations | 0 critique)
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Bien