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3 avril 2007Chaque mois nous vous proposons dans La Lettre de JeuxOnLine un résumé des dernières nouveautés de nos sites et forums. L'édition d'avril 2007 est maintenant en-ligne. Et pour Hyperiums, me direz-vous, quelles nouvelles ? Lire la suite
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7 mai 2004Certains conflicts ne passent pas réellement inaperçus, pas même pour un ermite du SuperCluster 5. C'est le cas de la guerre entre Green et NRG, qui dure depuis plus d'un mois. Pour la petite histoire, cette guerre a débutée sur la... Lire la suite
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23 avril 2004Dans une précédente annonce, DaGod avait affirmé que les ressources limitées seraient peut-être rétirées si le système de restautation de planète fonctionnait comme il l'avait prévu. Bien que ce dernier ait "dynamisé" le jeu selon ses dires... Lire la suite
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22 avril 2004Ce n'est pourtant pas Noël, mais qu'importe, DaGod revient avec des nouveautés plein la hotte ! Dans une précédente annonce, il avait promis l'arrivée prochain d'un Super Cluster isolé permettant aux nouveaux joueurs de s'y développer en paix. Lire la suite
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1 mars 2004Cette annonce de DaGod date d'il y a déjà une semaine, et je m'excuse pour le retard ^^ Comme vous le savez, ce round d'Hyp est censé être "permanent". Selon DaGod, ce round est en bonne voie pour devenir le bon, celui qu'il attendait... Lire la suite
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16 février 2004Comme certains l'ont peut-être remarqué le site pendant quelques heures a été affublé d'erreurs PHP dans le haut de celui-ci. Elles sont dues à des changements dans la structure de JOL et ne sont pas spécifique à la section hyperiums. Lire la suite
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26 janvier 2004Dagod vient d'annoncer l'arrivée prochaine d'une nouvelle fonction. Disponible pour la fin de la semaine, elle concerne les planètes possédant un haut niveau de civilisation. En gros, à partir d'un certain niveau de civilisation,... Lire la suite
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19 janvier 2004Il semble en effet que l'actualité n'arrive pas à suivre suffisamment les évènements de la galaxie. "Qu'est-ce donc que ceci ?" allez-vous dire. Dans un sens c'est assez vrai, ce début de mois se trouve être assez pauvre en news... Lire la suite
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9 janvier 2004A l'occasion de la mise à disposition du dernier client java (incluant maintenant les fonctions lord/vassal), DaGod s'intérroge, et nous par la même occasion. Un sondage à donc été lancé ici concernant son utilisation. En effet... Lire la suite
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24 décembre 2003Voici des interviews un peu vieille ( une semaine déjà ) : Celle de Foolio ( en anglais, traduction en cours ) et celle de Pamynx Je rappelle que la Coalition est dissoute, vous en saurez un peu plus dans l'interview de Foolio... Lire la suite
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8 décembre 2003Je vous informais qu'il y avait une guerre entre AKIRA/OTI/DUKE et AIR ( quoique si vous suiviez l'actualité dans le jeu ou faites simplement !a AIR à un bot vous savez ce que je vais dire :p )...et bien si vous ne le savez pas déjà... Lire la suite
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3 décembre 2003Concernant l'actualité de la galaxie, j'essaierais de vous faire quelque chose de bien ( ou pourquoi pas, vous ? )...il faut savoir qu'en ce moment il y a ( ou il y a eu il y a relativement peu ) des séries non de bombardements non... Lire la suite
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2 décembre 2003On ne l'attendais plus, le voilà enfin. Mais néanmoins sa longue absence l'a profondement changé. En effet, DaGod l'a orienté de manière à ce qu'il devienne une aide pour les nouveaux ainsi que les joueurs n'ayant pas les moyens de... Lire la suite
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2 décembre 2003Voici une petite et courte interview de Farfadet ( top 2 au ranking influ ), joueur de CK. Farfadet y décrit le système permettant à CK de se débarasser de cet épineux problème du commerce ( je vous invite à lire la suite ), et... Lire la suite
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30 novembre 2003Voici une interview de Willem, président de JH : Ici Promis, il y en aura plus sous peu ( hum, relativement parlant le sous peu ). Lire la suite
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28 novembre 2003Finalement ce qui paraissait invraisemblable est bel et bien impossible : LOC et GREEN n'ont pas conclus d'accord même si GREEN a fait généreusement ( et avec un certain culot quand même ) la proposition. D'après le président de LOC que je cite... Lire la suite
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27 novembre 2003Quelques nouvelles relativement fraîches de la galaxie. Dans la guerre COALITION vs STYX, la conquête du cluster, même si elle semble inéluctable, est laborieuse de part le fait que les STYX étaient au courant de la guerre et de... Lire la suite
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20 novembre 2003La guerre aux raisons assez controversées ( voir le débat sur le GD-I ) STYX vs Coalition a débuté il y a de cela 24h. Plus d'informations ici : Durnan s'exprime Armitage s'exprime On apprend entre autre que LOC, l'ennemi... Lire la suite
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20 novembre 2003Comme promis, la section lien est maintenant en place sur la page d'accueil du site d'Hyperiums (ici). Seulement, DaGod n'a pas ajouté les liens qui lui ont été proposés sur le sujet de l'annonce comme il l'avait promis, et il s'en excuse. Lire la suite
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19 novembre 2003DaGod est actuellement en train de créer une section "liens" pour la page d'accueil du site d'Hyperiums (je dis bien le site d'Hyperiums, et non pas celui de Jeux Online sur lequel vous êtes en train de lire une news aimablement écrite... Lire la suite
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18 novembre 2003Une nouvelle fonction vient de voir le jour, il s'agit d'un système de confidentialité pour les forums d'alliances. Ce système se base sur le grade Hyperiums de chaque joueur afin de définir si le joueur en question peut avoir accès... Lire la suite
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15 novembre 2003Une nouvelle chronique a été publiée, elle rend compte brièvement de l'actualité de BAC ;) Ici Je rappelle que le site recherche toujours des rédacteurs ! Lire la suite
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12 novembre 2003Théoriquement une planète de civ 1 par exemple gagne moins d'argent si elle exporte vers une civ10 que vers une autre civ1. Les formules avaient inversés la chose, et c'était assez favorable au moyen et gros joueurs... Suite à la... Lire la suite
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11 novembre 2003Après quelques semaines d'inactivité, voici 2 nouvelles chroniques ! Aucun président n'a été interviewé ( en fait si, mais c'était un président anonyme donc ça ne compte pas ). Je rappelle que je recherche des rédacteurs et un remplaçant... Lire la suite
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9 novembre 2003Da God a implanté la macro de trade dans le jeu. Elle se trouve dans la page global de trade et permet d'investir une certaine quantité de cash dans les trades d'une ou plusieurs planètes. Reste à savoir l'efficacité de ce système... Lire la suite
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Que pensez-vous de Hyperiums (v3) ?
6 aiment, 5 pas.
Note moyenne : (11 évaluations | 1 critique)
4,9 / 10
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Moyen
14 joliens y jouent, 25 y ont joué.