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7 novembre 2003Une information sur ETHER : ETHER a capitulé face à SC dans la guerre pour la possession du cluster (-26 0) maintenant à SC-I...un accord territorial a été conclu ( les 2 partis ne sont autorisés à s'attaquer que sur leur territoire respectif ). Lire la suite
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1 novembre 2003Voici quelques nouvelles fraîches, glanées à droite à gauche : en 13,0 : _D*_ et LOC ont deserté le cluster, car pris en cisaille à droite par JH et à gauche par GREEN. GREEN et JH s'affrontent pour la domination du cluster, avec... Lire la suite
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30 octobre 2003Il était prévu que ça arrive, c'est maintenant fait. DaGod à modifié le système de gestion des flottes et armées de manière à le rendre plus simple. Voici la traduction de sa dernière annonce : Comme promis, la gestion des flottes a été modifiée. Lire la suite
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29 octobre 2003Hyperiums étant un jeu regroupant des joueurs du monde entier, une modification du GD (General Discussion) s'imposait. Aussi, ce dernier se voit maintenant divisé en deux : - D'un coté, le "General Discussion - International" est... Lire la suite
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28 octobre 2003DaGod a enfin implémenter la fonctionnalité pour diviser 50 scouts en 50 fois 1 scouts. Lorsque l'on veut diviser, on nous propose de répéter l'action un certain nombre de fois...malheureusement, c'est encore limité à 10 ( c'est un sélecteur ). Lire la suite
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26 octobre 2003C'est exceptionnel, DaGod a remis à zéro le bouclier anti-multi, ce qui veut dire que tous les logins suspects enregistrés ont été effacés. De même, les comptes marqués comme étant des multis ne le sont plus. Au début de ce round... Lire la suite
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25 octobre 2003Quelques premières chroniques...déjà celle de Quark, président de SC ( mais vous le saviez-déjà :o ), de Hammer, président de RYU, de Durnan président de T...euh GREEN, et enfin de Nocilus, président de FR. La rubrique "dictionnaire"... Lire la suite
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23 octobre 2003Les chroniques sont de retour ! Aujourd'hui, j'ai recueilli les propos de Quark, président de SC, étonnante alliance de ce début de round. En effet, en très peu de jour elle était déjà très compacte...comment, c'est ce que raconte... Lire la suite
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21 octobre 2003Dans les précédentes nouvelles, une des tactiques proposées était de construire un scout pendant le protectorat pour le briser et pouvoir switcher directement en dictatorial. Ce sera dorénavant impossible, Da God ayant corrigé ce... Lire la suite
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19 octobre 2003Mise à jour : Bug ( voir fin ) Dans ma précédente nouvelle, je disais qu'il était quasi-obligatoire de switcher en démocratique, étant donné que cela augmentait vos revenus. Mais voilà que la v2 connaît déjà son premier bug abuse... Lire la suite
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17 octobre 2003DaGod peut être content ! Le lancement de la V2 s'est bien déroulé et beaucoup de joueurs ont rejoint le jeu. Voici maintenant les précisions qu'il a apporté lors de sa dernière annonce : Le jeu va continuer à être amélioré pour... Lire la suite
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17 octobre 2003Comme vous l'avez peut-être remarqué, votre misérable protectorat gagne entre 25K et 50K...switchez-en démocratique ! ( ou soyez-patient pour sortir un scout et pouvoir switchez en dictatorial, c'est un choix tactique à faire ;) )... Lire la suite
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16 octobre 2003DaGoD annonce sur la page d'accueil que la bêta commencera à 20H UTS...Une heure que je ne connais pas...en tout cas voici un lien pour vous l'afficher : Ici" ,donné généreusement par DG. Traduction, à 22H heure française. Lire la suite
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15 octobre 2003La page principale a légérement changé, on a d'ailleurs le droit à nouveau logo. Le round devrait commencer sous peu ;), voici les règles que vous pouvez vous aussi lire, en vous logguant sur Hyperiums.: Durée illimité C.E.E. Lire la suite
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15 octobre 2003Le round 4 ouvrira aux alentours de 16h ST ( Server Time ), 18h heure française donc. Bonne chance à tous ;) Une petite image, pour la fin du round 3 : La conjecture économique, pour ceux qui n'auraient jamais regardé les cartes... Lire la suite
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13 octobre 2003One1 a répondu à mes question ( par Hypmail je précise, ce qui explique sans doute une meilleure correction grammaticale que les autres interviews ), et l'interview est assez intéressante. On peut bien sûr être d'accord, ou non, aimer le personnage... Lire la suite
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13 octobre 2003DaGod présente les nouvelles règles de la V2 concerant le système anti-multi. Voici la traduction : - Appelons "login suspect" la connexion de chaque joueur B après un joueur A sur la même machine. - Les 7 jours suivant le login suspect... Lire la suite
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12 octobre 2003Le site T9H.org propose une carte dynamique plus avancée : un "atlas" ( c'est le nom choisi par son concepteur ;) ). Durnan explique comment s'en servir sur le General Discussions de la v2. Vous pouvez sinon maintenant changer... Lire la suite
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10 octobre 2003DaGod nous apporte quelques précisions concernant le passage officiel à la V2 : - Tout ce qui a été fait dans la beta sera effacé (cash, planètes, rang) et donc, remis à zéro. - Les comptes V1 resterons comme ils sont (login, mot de passe... Lire la suite
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7 octobre 2003DaGod l'annonce et c'est officiel : la v2 débutera le 15 Octobre. Les mauvaises langues ( ou peut-être les plus réalistes ), parlaient de janvier, mais non DaGod tiendra le relai. Même si dans l'état actuel du jeu, et DaGod l'avoue lui-même... Lire la suite
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5 octobre 2003Quelques nouveautés au niveau du site : - Des interviews de armitage et Quark ont été publiées ( rubriques interviews à droite ) - La rubrique Chroniques qui a la modeste ambition de tracer une situation générale de la galaxie toute... Lire la suite
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28 septembre 2003Jenar, joueur célèbre du round 2 et du round 3, et accessoirement rédacteur du site, nous accorde une interview en tant que joueur et président de T9H dans la bêta. C'est par ici que ça se passe. Le site tenait aussi à s'excuser... Lire la suite
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26 septembre 2003DaGod met un nouveau client java en ligne : - Pour windows, un .exe ( dans un zip ) qui devrait rendre l'installation plus facile. - Pour tout les autres OS avec java la même chose avec des modifications :Ici A noter l'emploi du... Lire la suite
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25 septembre 2003La nouvelle rubrique d'aide dans mouvements et combat a été ajoutée, L'interview de Hammer en anglais est disponible. Dagod a réexpliqué sur le forum des annonces le système du "market share" : - Lorsque vous achetez des parts... Lire la suite
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20 septembre 2003Quelques nouvelles dans le désordre : -Le client java ne marche pas pour beaucoup de gens, il reste délibérément bloqué à Connection to Hyperiums ( 9999 ) - Nous avons mise en forme l'interview de willem, à venir dans le W-.E celle... Lire la suite
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4,9 / 10
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Moyen
14 joliens y jouent, 25 y ont joué.