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édito

Hyperiums est un jeu d'apparence simple, mais terriblement prenant.
Accueillant plusieurs milliers de joueurs du monde entier rassemblés par un système d'alliances, il cache une grande complexité stratégique, mélant diplomatie, commerce et art de la guerre.

Le SC3 est ouvert !

Par Altarec Smith, le lundi 03 mars 2008 à 01:03

Non, vous ne rêvez pas, le troisième Supercluster (SC3, pour les intimes) vient effectivement d'ouvrir ses portes ! C'est assurément la surprise de la semaine, une bonne surprise.

Il est donc maintenant à parier sur les prochains conflits que va engendrer cette ouverture (les uns voulant en sortir pendant que les autres souhaitent y entrer ?). Réponses dans les jours/semaines à venir...

Source : La source qui va bien
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La fin des ressources

Par Altarec Smith, le lundi 03 mars 2008 à 00:48

Sous ce titre apocalyptique se cache en réalité une annonce faite par DaGod il y a quelques jours. Nous l'attendions tous, c'est désormais réalité : les ressources appartiennent au passé ! Naturellement, pour compenser ce changement, d'autres aspects du jeu se voient à leur tour modifiés, en particulier les caractéristiques des planètes. Revu de détail...

Concernant la population, les planètes Agro conservent le plus haut taux d'évolution. En-dessous de 30k de population, toutes les planètes se développent à la même vitesse. Au-delà de 30K de population, seules les planètes Agro et les planètes figurant parmi les plus hautes civilisations du Supercluster conserveront une croissance normale, là où toutes les autres seront considérablement plus lentes. Passée la barre des 70K, les planètes Agro et à forte civilisation poursuivront leur croissance au même rythme, alors que les autres verront la leur totalement stoppée.

De plus :
- Les planètes Agro verront leur population être plus sensible aux bombardements massifs que les deux autres types de planètes.
- Les planètes Techno verront leur civilisation être plus sensible aux bombardements, mais leur population sera moins sensible. En outre, elles disposeront de moindres coûts d'entretien des exploitations.
- Quant aux planètes Minero, elles seront nettement moins sensibles aux bombardements que les autres planètes. En revanche, elles possèderont le plus haut coût d'entretien des exploitations.

Pour conclure cette nouvelles, DaGod nous informe de l'ajout de deux fonctionnalités très attendues. La première étant que les planètes d'un supercluster protégé peuvent enfin rejoindre une alliance d'un autre supercluster (et vice versa) ! La seconde étant l'ajout de deux balises HTML permettant une meilleure mise ne page de vos messages sur les forums intégrés au jeu, ces balises étant les suivantes : < b>< /b> et < pre> (sans l'espace, naturellement).

MAJ : Nous apprenons également à l'instant une modification de dernière minutes, tout juste annoncée par DaGod. Il s'agit du calcul des scores des alliances qui se voit légèrement modifié. En effet, le calcul se basera désormais uniquement sur les planètes dont le tag est publique. Si une planète appartient à une alliance, mais que son tag reste privé, alors elle ne sera pas prise en compte dans le score de l'alliance.

Lancement de notre section GnooDiplo !

Par Altarec Smith, le jeudi 13 décembre 2007 à 23:29

Nous sommes heureux et fiers de vous annoncer l'ouverture de notre section GnooDiplo !

GnooDiplo est un jeu de stratégie et de diplomatie contemporaine par navigateur qui vous place à la tête de votre propre pays. Accumulerez-vous richesse, puissance et gloire ? Ou la famine ravagera-t-elle votre population et finirez-vous par être annexé par votre voisin ?

Choisissez le régime politique de votre pays, équipez vous de meilleures infrastructures, lancez une compagnie nationale de transports, espionnez les communications privées, partez à la conquête de l'espace, rendez vos troupes toujours plus discrètes, rapides et puissantes, matez les rebelles s'ils ne sont pas contents et empruntez au FMI ou demandez des aides au PNUD pour financer votre développement...

Sur la scène internationale, négociez des réductions sur les prix à l'import, créez des partenariats bilatéraux, fédérez à la force de vos discours de grandes alliances, présentez-vous à la direction du Bureau exécutif de l'ONU, participez à la rédaction des textes de loi internationaux, proposez le vote de sanctions contre les pays qui les violent et devenez usurier international grâce à votre propre banque...

Vous êtes tenté ? Vous trouverez sur notre tout nouveau site JOL-GnooDiplo une présentation plus détaillée, un guide du débutant, et des dossiers complets sur les multiples facettes du jeu.

Si ce n'est pas encore assez ou si vous voulez discuter avec les joueurs, faites un tour sur notre forum Gnoodiplo.

Vous devez la réalisation de la section JOL-GnooDiplo à (par ordre alphabétique) : Aiina (rédacteur), Chandler (modérateur), Dr. Troy (graphiste), Felagund (responsable de la section), Kurdy (rédacteur), Melchior2007 (rédacteur), Tak Athtair (intégrateur) et Tikka (rédacteur).

Félicitations à eux tous !

Nous espérons que vous apprécierez le résultat !

Source : La source qui va bien
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C'est confirmé : pas de V4 au programme

Par Altarec Smith, le lundi 10 décembre 2007 à 00:52

La nouvelle était déjà tombée il y a plusieurs jours de cela, le concept de la V4 était abandonné par DaGod. Dans un sujet du forum intégré au jeu, le créateur d'Hyperiums affirmait avoir pris cette décision suite à un nombre important de remarques négatives sur ses propositions d'évolution.

C'est désormais officiel, DaGod vient de confirmer cette annulation via une annonce sous le jeu. La V4 ne verra donc pas le jour, ou du moins pas sous la forme que DaGod avait imaginé. Pour le moment, sa priorité reste donc l'actuelle V3, et les possibles améliorations à lui apporter. Il sera peut-être question de lui implanter quelques éléments proposés à la base pour la V4. Bref, avec ou sans V4, le jeu n'a pas fini d'évoluer !

Source : La source qui va bien
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La V4 passe à la trappe ?

Par Altarec Smith, le vendredi 07 décembre 2007 à 00:07

Finalement, après avoir essuyé une vague de commentaires négatifs lors de l'annonce des détails de la future V4, il semblerait que DaGod ait préféré abandonner son développement. Dans un sujet abordant la question sur le forum intégré du jeu, il affirme que cette V4 était plus une révolution qu'une évolution, et que ce n'était pas ce dont avait besoin Hyperiums pour le moment. DaGod devrait faire prochainement une annonce officielle pour confirmer l'abandon du projet.

Toutefois, certaines des idées positives proposées pour la V4 seront peut-être retenues pour être intégrées à la V3. Affaire à suivre, donc.

Source : La source qui va bien
Sur le forum : 2 commentaires