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26 septembre 2003DaGod met un nouveau client java en ligne : - Pour windows, un .exe ( dans un zip ) qui devrait rendre l'installation plus facile. - Pour tout les autres OS avec java la même chose avec des modifications :Ici A noter l'emploi du...
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3 juillet 2003Hyperiums s'agite peu avant la V2 et même les plus riches ( synonymes ceux qui ne font jamais la guerre ) ont le sang qui bouent...sisi ! Il y a 2 grosses guerres en cours ou finit... D'un côté la guerre dans le -- qui a opposé...
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2 juillet 2003Incroyable ! o.* s'est mis en guerre ! Certes un peu en retard ( pour cause de vacances ) je vous rapporte l'incroyable nouvelle suivante : une guerre inter-cadrant est en cours depuis quelques temps déjà...elle oppose à ma gauche...
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25 septembre 2003La nouvelle rubrique d'aide dans mouvements et combat a été ajoutée, L'interview de Hammer en anglais est disponible. Dagod a réexpliqué sur le forum des annonces le système du "market share" : - Lorsque vous achetez des parts...
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13 juin 2003Ajouts de la V2 !! "Suite à vos commentaires sur les dernières nouvelles d'Hyp V2, je ferai probablement en sorte que le moteur V2 d'Hyperiums fonctionne avec un navigateur classique. Cela viendra APRES la Beta test du client Java...
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La v2 se fait attendre, et pour nous en dire plus DaGod nous montre des screenshots de l'interface. A priori quelque chose qui ressemble beaucoup à ce qu'on connaît.
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15 juillet 2003Quelques dizaines de trous noirs chez les o.*, il semblerait que le ++ et le -+ ait eu leur vengeance... Les o.* ont maintenant un ecomark sévérement atteint et une dizaine de planètes en moins ! Il ne faut cependant pas conclure trop vite...
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19 août 2003Quelques informations venant de DaGod lui même lors de la dernière rencontre des joueurs d'Hyp à Paris, début août. Une confirmation tout d'abord... A la différence de la v1, les attaques rapides de début de partie seront fortement...
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DaGod nous en dit plus sur le système de commerce de la v2. Traduction : Chers joueurs Avant de commencer avec la description du système de commerce de la v2,j'aimerais répondre à quelques commentaires de ma dernière annonce...
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21 juillet 2003Suite à de nombreuses protestations des joueurs, DaGod avait d'abord promis de réaliser une version accessible par HTML peu après celle en JAVA, mais après réflexion, celui-ci a tout simplement décidé de reporter la bêta et la sortie...
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16 juillet 2003La seule planète à 5* de la galaxie n'est plus Aujourd'hui à 17h20, Oceansbleus a explosé, entraînant avec elle dans le vide intersidéral 100 000 M pauvres individus et surtout 10,8 B d'influence ce qui correspond à plus de 100 B investi !
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20 septembre 2003Quelques nouvelles dans le désordre : -Le client java ne marche pas pour beaucoup de gens, il reste délibérément bloqué à Connection to Hyperiums ( 9999 ) - Nous avons mise en forme l'interview de willem, à venir dans le W-.E celle...
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8 juin 2003Hyperiums v2 le site arrive Merci beaucoup à Alembik pour le design, et à Phlak pour la mise en page ( on se demande ce que font les webmasters )Le site revient avec des rubriques théoriquement à jour et corrigés, un analyseur, théoriquement...
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18 janvier 2003L'augmentation très rapide du nombre de joueurs nécessitant une mise à jour matériel, les inscriptions (pour les nouveaux joueurs) sont suspendues pour 3 semaines. Les joueurs s'inscrivant actuellement sont enregistrés dans une liste...
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8 septembre 2003Le site prend une nouvelle apparence qui était sensé correspondre aux screenshots de la v2, mais peut-être qu'il changera encore si nécessaire...en tout cas l'aide en français ( le manuel ) de la v2, est disponible dans la rubrique...
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5 septembre 2003Il est maintenant possible de s'inscrire pour participer à la bêta de la v2 ( réserver à ceux possédant un crédit ). Il faut pour cela vous délogguer et cliquer sur le drapeau anglais en bas de la page d'accueil si votre page est...
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18 janvier 2003La section FAQ Hyperiums a été ajoutée au site, j'espère qu'elle aiderra les nouveaux joueurs à comprendre plus facillement comment ne pas se faire laminer et surtout ne pas se perdre dans les méandres d'un manuel assez complexe de prime abord...
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Posté sur le forums des annonces : "Dear players, The beta test of Hyperiums V2 will start this sunday, the 7th of september. Yes, I know, I am late... :) Sign up for the beta test will open tomorrow, friday. A link will appear...
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30 avril 2003Comme vous l'avez peut-être constaté, Manaloup et moi-même avons gagné le tag webmestre Hyp sur les forums jeuxonline. Nous allons surtout en fait réorganiser un petit peu le site pour faciliter le traitement de la version 2 d'Hyperiums...
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12 septembre 2003Il semblerait que des joueurs malentionnés ( et connus ) aient exploités un bug dans la v2 dans l'unique but d'avoir des planètes en plus ( bref pas vraiment dans l'optique d'être un bêta-testeur modèle ) : le bug permettait de prendre...
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19 septembre 2003Avec certes quelques jours de retard, DaGod nous permet de tester le client JaVA ! Ici En tar.gz Sous Windows Après l'avoir téléchargé et décompressé dans un dossier à adresse simple ( ex : c:/hyp ), lancer l'invite de commandes...
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26 mai 2003DaGod vient de poster une news sur le forum donnant quelques informations en plus sur Hyperiums V2. Tout d'abord, un retard de la bêta, qui sera ouvert fin Juillet. Celle-ci sera accessible à tout les contributeurs, c'est à dire...
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14 septembre 2003L'équipe JoL a interviewé quelques présidents de la v2 pour avoir leurs sentiments sur la v2 et la fin de la v1 aussi. Nous avons déjà interviewé Kronos ( Dark Empire ), Hammer ( RYU ), pakradja ( qui va diriger la renaissance des SuX )...
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Vous pouvez utiliser la première version de l''analyseur ici . Il propose les fonctionnalités classiques, même si la formule de saturation est la formule utilisée par hyperiums, et trouvée par RuleZ. Soyez bien sûr d'être en anglais...
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16 janvier 2003Le voici le voila! Hyperiums entre dans la communauté JoL, les principales Le voici le voila! ;) Hyperiums entre dans la communauté JoL, les principales sections y sont et vous pouvez dès a présent consulter le manuel (assez long) du jeu.