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Une annonce officielle de la part de DaGod pour ce début d'année 2007. DaGod y confirme qu'un hard reset ne sera pas nécessaire (cf. nouvelle du 05/11/06) mais que, cependant, pour satisfaire tous les joueurs, des sortes de matchs... Lire la suite
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2 juillet 2005Les intercepteurs laissent de la gomme sur le macadam et les soutes des divers croiseurs et destroyers n'en finissent plus de se remplir d'armes et matériel. Vous l'aurez compris, l'heure du match approche ! D'après les dires même de DaGod... Lire la suite
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Vous ne l'attentiez pas, moi non plus, pourtant les Chroniques n'ont pas été oubliées ! Après une petite absence, elles reviennent en force avec l'interview de Sereth, président de FMP. Cette interview porte un peu sur les dernières... Lire la suite
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Cela faisait longtemps que l'arbre technologique n'avait pas été amélioré. Voilà maintenant qu'une nouvelle branche dédiée à la téléportation d'armées va faire son apparition cette semaine ! D'après l'annonce faites par DaGod, cette... Lire la suite
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9 mai 2005Chers joueurs, Je suis heureux de vous annoncer que la traduction complète d'Hyperiums en allemand est dès maintenant disponible, ainsi que le manuel. Un grand merci à Einstein qui a su gérer le projet avec un grand professionnalisme... Lire la suite
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Cela faisait longtemps qu'il n'y avait pas eu de sondage sur ce site, en voici un nouveau ! Dans l'optique des prochaines évolutions du site, ce sondage porte sur la nécessité d'une mise à jour graphique. En conclusion, les graphismes actuels... Lire la suite
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27 avril 2005Avec du retard, je vous livre enfin de nouvelles Chroniques ! Elles traitent pour la plupart de la chute de FdT, étant le sujet du moment lors de la réalisation de ces interviews, bien que la dernière, un peu plus récente, fait... Lire la suite
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Vu la tournure des évènements ces derniers jours, il semblait que ce ne serait qu'une question de temps avant que FED et MAGE ne se fassent à leur tour attaquer. C'est maintenant le cas par les forces de FMP et de ses alliés. Les... Lire la suite
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11 avril 2005Suite à la nouvelle précédente, l'on m'a fait remarquer que dans mon empressement j'avais omis quelques détails pourtant non négligeables. Il faut en effet ajouter que PHO était épaulé dans l'attaque contre FdT par Party/Union, ce... Lire la suite
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10 avril 2005C'est maintenant officiel, la FondaTion (FdT) n'est plus. Retour sur ce nouvel évènement de la guerre du SuperCluster 5. C'est il y a environ une dizaine de jour que PHO, qui n'était pas encore intervenu dans le conflit jusque là... Lire la suite
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Avec un peu de retard je vous livre cette nouvelle interview sur les évènements du SuperCluster 5. Cette fois-ci, c'est au tour de Dukanister, président de GUN, de se prêter au jeu des questions. Comme toujours, vous pouvez lire... Lire la suite
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Et voilà, le nouveau match parallèle au jeu permanent vient de démarrer ! Pour les retardataires, il n'est malheureusement plus possible de s'y inscrire. Ce match durera 72 jours, et fonctionnera sur le système d'alliances. Nous... Lire la suite
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Cette interview a été réalisée il y a quelques jours. Pour succéder à Tyrian, Abdiel (membre du HC de FED) a accepté de répondre à mes questions sur l'actualité du moment : la guerre du SuperCluster 5. Vous retrouverez l'interview... Lire la suite
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Après de longs mois d'attente, les Chroniques de la Galaxie sont enfin de retour !Pour ce grand retour, j'ai pu obtenir une interview de Tyrian, président de l'alliance CYRUS, sur le conflit se déroulant sous nos yeux dans le SuperCluster 5. Lire la suite
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Rien ne va plus dans la galaxie ! A moins d'avoir vécu dans une caverne ces derniers jours, il est impossible de ne pas avoir eu d'écho de la guerre se déroulant actuellement dans le SuperCluster 5. Ce qui a commencé par l'attaque... Lire la suite
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8 mars 2005A qu'il est bon de voir l'annonce d'un nouveau match pointer le bout de son nez ! Celui-ci, prévu pour le 2 avril, fera l'impasse sur le jeu solo pour renouer avec les alliances. Voilà qui promet ! Lire la suite
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15 février 2005Nous sommes heureux de vous annoncer l'ouverture de la section Imperator de JeuxOnLine ! Au travers d'une ligne de temps imaginaire, découvrez la civilisation romaine dans toute sa splendeur comme si elle ne s'était jamais effondrée... Lire la suite
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5 janvier 2005Voici une nouvelle annonce de DaGod pour démarrer cette année, et non des moindres !Dans les améliorations à venir et idées proposées, nous y trouvons un bonus de défense pour les armées défendant une planète, une révision du temps... Lire la suite
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16 décembre 2004Comme une fois n'est pas coutume, nous accueillons une nouvelle section au sein du réseau Jeux Online, Vanguard ! Le monde de Telon vous est ouvert ! Un vaste monde fait de sorcelleries, de dragons, de chevaliers, d'épées ardentes... Lire la suite
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10 décembre 2004Voici une nouvelle annonce comme on les aimes : longue et bien fournie ! Au menu aujourd'hui, la fin du match parallèle au jeu permanent et l'annonce du suivant, des modifications des règles du CEEP et du supercluster protégé ainsi... Lire la suite
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Nous sommes heureux de vous annoncer l'ouverture de notre section Matrix Online ! The Matrix Online est un MMORPG futuriste qui se base sur le désormais célèbre univers de Matrix. Le jeu se déroulera uniquement dans la Matrice,... Lire la suite
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TabulaRasa-FR fusionne aujourd'hui avec JeuxOnLine pour vous fournir une information encore plus complète sur le prochain hit de Richard Garriott. Vous trouverez ainsi sur notre section Tabula Rasa toutes les informations officielles... Lire la suite
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29 novembre 2004JeuxOnLine est heureux de vous annoncer l'ouverture de sa section Pirates of the Burning Sea ! Les Caraïbes, belles et dangereuses îles, n'attendent plus que vous, que vous soyez militaire, flibustier, marchand ou encore mercenaire. Lire la suite
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12 novembre 2004Au menu aujourd'hui, pas mal de corrections et de changements. Avec entre-autre : La correction d'un bug sur les bombardiers, l'amélioration du client Java, une nouvelle carte de la galaxie disponible, un remaniement du mode vacances... Lire la suite
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1 octobre 2004De nombreux joueurs trépignaient d'impatience en attendant ce moment ; le match est enfin lancé ! Néanmoins, les divers ticks ne débuteront, eux, qu'à partir de 19 heures, heure serveur. Petit rappel, pour switcher entre le jeu... Lire la suite
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6 aiment, 5 pas.
Note moyenne : (11 évaluations | 1 critique)
4,9 / 10
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Moyen
14 joliens y jouent, 25 y ont joué.