• Hyperiums (v2) - Exploitations et commerce
    31 mai 2009
    Hyperiums (v2) - Exploitations et commerce
    Si vous étiez joueur de la version précédente, la première chose à faire est d'oublier tout ce que vous saviez sur la meilleure des façons d'optimiser ses revenus. Dans cette nouvelle version, le système de trade n'a plus rien à voir...
  • Hyperiums (v2) - Planètes
    1 juillet 2007
    Hyperiums (v2) - Planètes
    Les planètes et leurs productions : Dans Hyperiums, vous croiserez trois types de planète, chacun disposant de ses propres ressources. Les exploiter et établir des relations commerciales pour exporter votre production sera votre...
  • Hyperiums (v2) - Trucuim
    29 juin 2007
    Hyperiums (v2) - Trucuim
    Il est temps de reprendre les tests ! Si vous étiez joueur de la version précédente, la première chose à faire est d'oublier tout ce que vous saviez sur la meilleure des façons d'optimiser ses revenus. Dans cette nouvelle version...
  • Hyperiums (v2) - Mouvements et Combats
    22 mars 2005
    Hyperiums (v2) - Mouvements et Combats
    Mouvements de flottes Deux mouvements de flotte distincts sont disponibles pour les flottes : le mouvement standard et l'hyperespace. Dans le mode standard, les flottes peuvent bouger d'une planète à l'autre dans la galaxie....
  • Hyperiums (v3) - Inscription à la bêta !
    5 septembre 2003
    Hyperiums (v3) - Inscription à la bêta !
    Il est maintenant possible de s'inscrire pour participer à la bêta de la v2 ( réserver à ceux possédant un crédit ). Il faut pour cela vous délogguer et cliquer sur le drapeau anglais en bas de la page d'accueil si votre page est...
  • Hyperiums (v3) - La bêta commence enfin !
    4 septembre 2003
    Hyperiums (v3) - La bêta commence enfin !
    Posté sur le forums des annonces : "Dear players, The beta test of Hyperiums V2 will start this sunday, the 7th of september. Yes, I know, I am late... :) Sign up for the beta test will open tomorrow, friday. A link will appear...
  • Hyperiums (v3) - Plus de nouveautés sur la v2
    19 août 2003
    Hyperiums (v3) - Plus de nouveautés sur la v2
    Quelques informations venant de DaGod lui même lors de la dernière rencontre des joueurs d'Hyp à Paris, début août. Une confirmation tout d'abord... A la différence de la v1, les attaques rapides de début de partie seront fortement...
  • Hyperiums (v3) - Le système de commerce
    31 juillet 2003
    Hyperiums (v3) - Le système de commerce
    DaGod nous en dit plus sur le système de commerce de la v2. Traduction : Chers joueurs Avant de commencer avec la description du système de commerce de la v2,j'aimerais répondre à quelques commentaires de ma dernière annonce...
  • Hyperiums (v3) - Hyperiums v2 retardé
    21 juillet 2003
    Hyperiums (v3) - Hyperiums v2 retardé
    Suite à de nombreuses protestations des joueurs, DaGod avait d'abord promis de réaliser une version accessible par HTML peu après celle en JAVA, mais après réflexion, celui-ci a tout simplement décidé de reporter la bêta et la sortie...
  • Hyperiums (v3) - Oceansbleus n'existe plus
    16 juillet 2003
    Hyperiums (v3) - Oceansbleus n'existe plus
    La seule planète à 5* de la galaxie n'est plus Aujourd'hui à 17h20, Oceansbleus a explosé, entraînant avec elle dans le vide intersidéral 100 000 M pauvres individus et surtout 10,8 B d'influence ce qui correspond à plus de 100 B investi !
  • Hyperiums (v3) - La guerre fait toujours rage...
    15 juillet 2003
    Hyperiums (v3) - La guerre fait toujours rage...
    Quelques dizaines de trous noirs chez les o.*, il semblerait que le ++ et le -+ ait eu leur vengeance... Les o.* ont maintenant un ecomark sévérement atteint et une dizaine de planètes en moins ! Il ne faut cependant pas conclure trop vite...
  • Hyperiums (v3) - Screenshots de la v2
    5 juillet 2003
    Hyperiums (v3) - Screenshots de la v2
    La v2 se fait attendre, et pour nous en dire plus DaGod nous montre des screenshots de l'interface. A priori quelque chose qui ressemble beaucoup à ce qu'on connaît.
  • Hyperiums (v3) - Des nouvelles des guerres en cours
    3 juillet 2003
    Hyperiums (v3) - Des nouvelles des guerres en cours
    Hyperiums s'agite peu avant la V2 et même les plus riches ( synonymes ceux qui ne font jamais la guerre ) ont le sang qui bouent...sisi ! Il y a 2 grosses guerres en cours ou finit... D'un côté la guerre dans le -- qui a opposé...
  • Hyperiums (v3) - Hyperiums en pleine ébullition !
    2 juillet 2003
    Hyperiums (v3) - Hyperiums en pleine ébullition !
    Incroyable ! o.* s'est mis en guerre ! Certes un peu en retard ( pour cause de vacances ) je vous rapporte l'incroyable nouvelle suivante : une guerre inter-cadrant est en cours depuis quelques temps déjà...elle oppose à ma gauche...
  • Hyperiums (v3) - Nouveaux éléments concernant Hyp V2
    13 juin 2003
    Hyperiums (v3) - Nouveaux éléments concernant Hyp V2
    Ajouts de la V2 !! "Suite à vos commentaires sur les dernières nouvelles d'Hyp V2, je ferai probablement en sorte que le moteur V2 d'Hyperiums fonctionne avec un navigateur classique. Cela viendra APRES la Beta test du client Java...
  • Hyperiums (v3) - MàJ du Site
    8 juin 2003
    Hyperiums (v3) - MàJ du Site
    Hyperiums v2 le site arrive Merci beaucoup à Alembik pour le design, et à Phlak pour la mise en page ( on se demande ce que font les webmasters )Le site revient avec des rubriques théoriquement à jour et corrigés, un analyseur, théoriquement...
  • Hyperiums (v3) - Des nouvelles d'Hypv2
    26 mai 2003
    Hyperiums (v3) - Des nouvelles d'Hypv2
    DaGod vient de poster une news sur le forum donnant quelques informations en plus sur Hyperiums V2. Tout d'abord, un retard de la bêta, qui sera ouvert fin Juillet. Celle-ci sera accessible à tout les contributeurs, c'est à dire...
  • Hyperiums (v3) - Un analyseur disponible !
    19 mai 2003
    Hyperiums (v3) - Un analyseur disponible !
    Vous pouvez utiliser la première version de l''analyseur ici . Il propose les fonctionnalités classiques, même si la formule de saturation est la formule utilisée par hyperiums, et trouvée par RuleZ. Soyez bien sûr d'être en anglais...
  • Hyperiums (v3) - Deux nouveaux dévoués serviteurs :)
    30 avril 2003
    Hyperiums (v3) - Deux nouveaux dévoués serviteurs :)
    Comme vous l'avez peut-être constaté, Manaloup et moi-même avons gagné le tag webmestre Hyp sur les forums jeuxonline. Nous allons surtout en fait réorganiser un petit peu le site pour faciliter le traitement de la version 2 d'Hyperiums...
  • Hyperiums (v3) - Suspension temporaire des inscriptions
    18 janvier 2003
    Hyperiums (v3) - Suspension temporaire des inscriptions
    L'augmentation très rapide du nombre de joueurs nécessitant une mise à jour matériel, les inscriptions (pour les nouveaux joueurs) sont suspendues pour 3 semaines. Les joueurs s'inscrivant actuellement sont enregistrés dans une liste...
  • Hyperiums (v3) - Section FAQ
    18 janvier 2003
    Hyperiums (v3) - Section FAQ
    La section FAQ Hyperiums a été ajoutée au site, j'espère qu'elle aiderra les nouveaux joueurs à comprendre plus facillement comment ne pas se faire laminer et surtout ne pas se perdre dans les méandres d'un manuel assez complexe de prime abord...
  • Hyperiums (v3) - Lancement du site et du forum Hyperiums
    16 janvier 2003
    Hyperiums (v3) - Lancement du site et du forum Hyperiums
    Le voici le voila! Hyperiums entre dans la communauté JoL, les principales Le voici le voila! ;) Hyperiums entre dans la communauté JoL, les principales sections y sont et vous pouvez dès a présent consulter le manuel (assez long) du jeu.
  • Plus d'autres contenus.

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