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Rien ne va plus dans la galaxie ! A moins d'avoir vécu dans une caverne ces derniers jours, il est impossible de ne pas avoir eu d'écho de la guerre se déroulant actuellement dans le SuperCluster 5. Ce qui a commencé par l'attaque...
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8 mars 2005A qu'il est bon de voir l'annonce d'un nouveau match pointer le bout de son nez ! Celui-ci, prévu pour le 2 avril, fera l'impasse sur le jeu solo pour renouer avec les alliances. Voilà qui promet !
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15 février 2005Nous sommes heureux de vous annoncer l'ouverture de la section Imperator de JeuxOnLine ! Au travers d'une ligne de temps imaginaire, découvrez la civilisation romaine dans toute sa splendeur comme si elle ne s'était jamais effondrée...
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5 janvier 2005Voici une nouvelle annonce de DaGod pour démarrer cette année, et non des moindres !Dans les améliorations à venir et idées proposées, nous y trouvons un bonus de défense pour les armées défendant une planète, une révision du temps...
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16 décembre 2004Comme une fois n'est pas coutume, nous accueillons une nouvelle section au sein du réseau Jeux Online, Vanguard ! Le monde de Telon vous est ouvert ! Un vaste monde fait de sorcelleries, de dragons, de chevaliers, d'épées ardentes...
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10 décembre 2004Voici une nouvelle annonce comme on les aimes : longue et bien fournie ! Au menu aujourd'hui, la fin du match parallèle au jeu permanent et l'annonce du suivant, des modifications des règles du CEEP et du supercluster protégé ainsi...
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Nous sommes heureux de vous annoncer l'ouverture de notre section Matrix Online ! The Matrix Online est un MMORPG futuriste qui se base sur le désormais célèbre univers de Matrix. Le jeu se déroulera uniquement dans la Matrice,...
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TabulaRasa-FR fusionne aujourd'hui avec JeuxOnLine pour vous fournir une information encore plus complète sur le prochain hit de Richard Garriott. Vous trouverez ainsi sur notre section Tabula Rasa toutes les informations officielles...
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29 novembre 2004JeuxOnLine est heureux de vous annoncer l'ouverture de sa section Pirates of the Burning Sea ! Les Caraïbes, belles et dangereuses îles, n'attendent plus que vous, que vous soyez militaire, flibustier, marchand ou encore mercenaire.
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12 novembre 2004Au menu aujourd'hui, pas mal de corrections et de changements. Avec entre-autre : La correction d'un bug sur les bombardiers, l'amélioration du client Java, une nouvelle carte de la galaxie disponible, un remaniement du mode vacances...
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1 octobre 2004De nombreux joueurs trépignaient d'impatience en attendant ce moment ; le match est enfin lancé ! Néanmoins, les divers ticks ne débuteront, eux, qu'à partir de 19 heures, heure serveur. Petit rappel, pour switcher entre le jeu...
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24 septembre 2004La plus grosse guerre du round a lieu en ce moment, et des boulversements inévitables en découleront. Pendant ce temps, le premier match du round, l'évènement le plus attendu depuis longtemps, va commencer, et l'un des plus gros...
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3 septembre 2004En effet, le nouveau système sera effectif le 17 septembre. Néanmoins, toutes relations seigneur/vassal existantes seront coupées à cette date, les vassaux devront faire attention aux coûts d'entretien de leurs flottes et armées. Rappelons...
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30 août 2004Voyageuses, voyageurs, bonjour ! Connaissez-vous Amakna ? Non ? Vous ne savez pas ce que vous perdez ! Amakna est une magnifique province verdoyante, peuplée de gens super gentils et plein d'humour, de bonnes fréquentations en somme.
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25 août 2004Depuis quelques temps, DaGod travail d'arrache-pied afin d'améliorer le contenu du jeu. Suite aux bons commentaires reçus lors de sa précédente annonce, c'est au tour du scanner furtif et de l'allocation de la seconde planète (offerte...
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23 août 2004Voici une nouvelle annonce de DaGod concernant ses prochaines modifications. Ces modifications, portant sur le sysème féodal et la scanner de flottes & armées sont soumises à l'approbation de tous avant d'être mises en place. Voilà...
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18 août 2004C'est au tour de notre ami le client Java d'avoir son lot de nouveautés. Il est dorénavant disponible en deux versions : - En applet, plus léger, pouvant être lancé depuis la page web de login. - En complet, téléchargeable sur...
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16 août 2004Il semblerait que le serveur du jeu soit la proie de quelques crashs depuis hier. DaGod travail actuellement à résoudre ces problèmes et a dû geler les ticks de temps. Il s'excuse par ailleurs pour les désagréments occasionnés. Espérons...
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13 août 2004Nous sommes heureux de vous annoncer l'ouverture de notre section EverQuest II ! Pour fêter cela, nous aurions voulu vous inviter à vous préparer à cette expérience nouvelle au sein de l'univers de Norrath ? 500 ans après le premier opus ?
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21 juillet 2004Comme annoncé dans la précédente annonce qui annoncait elle-même l'annoncement de l'annonce de la suppression de la limite de planète (vous suivez ?), une nouvelle annonce vient d'annoncer l'annonce de sa mise en place. Si vous n'avez rien compris...
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16 juillet 2004C'est en effet ce que compte faire DaGod courant de la semaine prochaine. Il sera désormais possible de posséder plus de 14 planètes par joueur. Néanmoins (il faut comme toujours une contrepartie), chaque planète supplémentaire vous...
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8 juillet 2004"En dépit de mes nombreux effort pour attirer plus de monde sur Hyperiums, le nombre de joueurs actif continue de stagner à 3500. C'est pourquoi, à dater du prochain week-end (le jeudi 15 juillet), une nouvelle politique concernant...
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12 juin 2004Oyez oyez, gentes dames et damois... damned, je me suis trompé. ... Hum ! Deux petites secondes je vous prie, je reviens. *s'enfuit en courant dans une cabine téléphonique dont l'intérieur devient soudainement trop sombre...
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11 juin 2004C'est maintenant au tour de la migration d'être revue. Le pallier pour pouvoir migrer la population (leecher) a été augmenté à 5000. Concernant la vitesse, 0,5% de la population totale de la planète - limité à 70 de population - seront...
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6 juin 2004Les ajustements et réglages vont bon train à en croire la dernière annonce de DaGod. Cette fois-ci, ce sont les flottes et armées ainsi que les contre-infiltrations qui sont en révision.Petit récapitulatif des changement à venir (ils...
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